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少女騎士団とはどんなゲーム?|ゆるく遊べる放置系RPG
『少女騎士団』は、アニメ調で描かれた可愛らしい少女キャラクターたちと共に戦う放置系RPGです。
プレイヤーは騎士団長となり、個性も能力も異なる少女たちを編成し、世界征服を目論む魔王軍へと立ち向かっていきます。
ゲーム全体の雰囲気は非常にカジュアルで、操作の大部分は自動進行。
戦闘は5人編成のフルオートバトルを採用しており、通常攻撃からスキル発動まで、プレイヤーが細かく操作する必要はありません。
そのため、
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スマホをあまり触れない時間が多い人
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作業の合間にゲームを進めたい人
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難しい操作が苦手な人
といった層でも気軽に遊べる設計になっています。
また、放置系RPGの定番であるオフライン放置報酬にも対応。
ゲームを起動していない間もゴールドや育成素材が自動で蓄積されるため、
「放置 → まとめて強化 → また放置」というサイクルで遊べます。
総じて、『少女騎士団』は
“ガッツリ操作するゲーム”というより、“ゆるく続けるタイプの放置RPG”と言えるでしょう。
少女騎士団のココが面白い
ローグライク要素を取り入れた成長システム

『少女騎士団』最大の魅力は、放置系RPGにローグライク要素を融合させた育成システムです。
一定量のゴールドを消費して強化を行うと、
ランダムに表示される3つの能力候補の中から、1つを選択して成長させていく仕組みになっています。
選択肢に表示される強化内容は非常に幅広く、
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攻撃力・防御力といった基礎ステータス
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職業ごとの専用ボーナス
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種族・属性に特化した強化
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スキルダメージ倍率アップ
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クリティカル関連の補正
など、単なる数値アップに留まりません。
このシステムにより、
同じキャラクター・同じ編成でも、選んだ強化次第で性能が大きく変化します。
職業を揃えてシナジーを最大化するも良し、
あえて偏った構成で火力特化のゴリ押しビルドを組むも良し。
放置系ながら、
「どの強化を選ぶか」というプレイヤーの判断がしっかり反映される点は好印象です。
「祝福」と「祈り」による育成の幅

育成システムは大きく分けて、
「祝福」と「祈り」の2種類が用意されています。
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祝福:キャラクターの性能を安定して底上げする恒常強化
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祈り:ランダム性が強く、一気に性能が跳ね上がる可能性のある強化
特に祈りでは、
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与ダメージ200%上昇
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スキル発動率大幅アップ
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特定条件下での超火力強化
といった、かなり極端な効果が登場することもあります。
うまく噛み合ったときの爆発力は高く、
「一気に敵をなぎ倒せるようになった」という成長の実感が得やすいです。
放置系RPGでありながら、
ビルド構築の楽しさをしっかり味わえる点は、本作ならではの魅力でしょう。
回帰システムによる無限成長ループ

ステージ50を突破すると、「回帰」システムが解放されます。
これは、いわゆる強くてニューゲーム形式の成長要素です。
回帰を行うと進行状況はリセットされますが、その代わりに、
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全能力値が1.25倍
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獲得ゴールド量アップ
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経験値効率向上
といった恒久的な恩恵を獲得できます。
回帰には回数制限がないため、
繰り返すほど確実に強くなっていく設計です。
最初は歯が立たなかったステージも、
回帰を重ねることで徐々に突破できるようになり、
「積み重ねによる成長」を実感しやすいのが特徴。
また、回帰のたびにビルドを組み直せるため、
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前回は火力特化
-
今回は耐久重視
-
次は職業シナジー型
といった試行錯誤も楽しめます。
ローグライク要素が好きなプレイヤーにとっては、
かなり相性の良いシステムと言えるでしょう。
少女騎士団のココが惜しい
放置系にしてはダイヤ配布が控えめ

UIや世界観からは、
「ガチャをたくさん回せそうな放置ゲーム」という印象を受けますが、
実際のダイヤ配布量はやや控えめです。
数時間しっかりプレイしても、回せるガチャは30〜40連程度。
一般的なスマホゲームとして見れば妥当ですが、
放置系RPGに期待されがちな「大量ガチャの爽快感」はあまり感じられません。
キャラクター収集をメインに楽しみたい人にとっては、
少し物足りなさを感じる可能性があります。
ダンジョンが長く、テンポはやや遅め

もう一つ気になる点が、ダンジョンコンテンツの長さです。
1つのダンジョンにつき10WAVE前後が設定されており、
素材集め目的でもそれなりの時間がかかります。
完全フルオートではあるものの、
操作がない分「見ているだけの時間」が長くなりがち。
スキップ機能や一括処理が欲しくなる場面も多く、
放置ゲームとしてのお手軽さはやや弱めに感じました。
まとめ|少女騎士団 総合評価レビュー
| 評価項目 | 評価点 |
|---|---|
| 世界観 | 2.5 |
| キャラクター | 3.0 |
| バトルシステム | 3.5 |
| 日課・快適さ | 3.0 |
| ガチャ | 3.0 |
| 総合評価 | 3.0 |
こんな人におすすめ
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放置系RPGが好き
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育成やビルド構築を考えるのが楽しい
-
ローグライク要素に魅力を感じる
人を選ぶポイント
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ガチャを大量に回したい人には不向き
-
テンポ重視の放置ゲームを求める人にはやや遅い
一見すると定番の放置RPGですが、
実際に遊んでみると、ローグライク要素による育成の自由度がしっかりと差別化されています。
一方で、放置系に求められがちな
爽快感・快適さ・テンポの良さは控えめ。
総合的に見ると、
「神ゲーではないが、育成システムはしっかり面白い」という評価に落ち着きます。
気になった方は、
少女たちを率いて、じっくりと魔王討伐の旅に出てみてはいかがでしょうか。
