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【ダンジョンブレイク】レビュー評価|テンポ重視で無限に遊べるダンジョンRPG

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【ダンジョンブレイク】評価レビュー|テンポの良い周回に沼るハクスラRPG

ダンジョンブレイクとはどんなゲーム?

『ダンジョンブレイク』は、世界を揺るがす巨大ダンジョンに挑み続ける放置系ハクスラRPGです。
プレイヤーは4人パーティを編成し、無数のフロアが連なるダンジョンを攻略しながら、キャラクター育成や装備厳選に没頭していくことになります。ダンジョンブレイクのゲーム画像

ざっくり内容を表現するなら、

「とりあえず潜る → 敵を倒す → 装備が落ちる → 強くなる → もう1周」

この無限ループがとにかく気持ちいいゲーム。
ハクスラ好きなら一度ハマると、「あと1周だけ」が止まらなくなるタイプの作品です。ダンジョンブレイクのゲーム画像

戦闘はフルオート形式で進行します。プレイヤーが操作するのは、主にパーティ編成や育成、そして戦闘中に使用できるバフ・回復アイテムの管理です。
「ガッツリ操作したい人向け」ではなく、「テンポ良く育成を回したい人向け」の設計になっています。

フルオートだけど戦略性もあるバトル

バトル自体は完全オートですが、何も考えずに眺めているだけのゲームではありません。

ダンジョン内では、回復アイテムや各種バフを任意のタイミングで使用できます。
「このままだとボスで負けそう…!」と感じたら、回復を挟んだり、一時的な強化を入れたりといった判断が重要になります。

とはいえ、育成や周回が目的の場合は、基本的に放置でOK。
アニメや動画を流しながら、ながらプレイでサクサク周回できるのが大きな魅力です。

キャラクター育成は気軽で無駄がない

キャラクター育成には、ダンジョンで入手できる「魂(のような育成素材)」を使用します。
育成に必要な素材は比較的入手しやすく、「素材が足りなくて何もできない…」と感じる場面は少なめです。

また、本作の良い点として、低レアキャラクターも無駄にならない設計があります。
低レアでも育成することで、全体に効果を及ぼすパッシブバフが解放されるため、

  • 高レアが出るまで育てない

  • 素材を温存しすぎて停滞する

といったストレスがありません。

「ビビッと来たキャラから育ててOK!」という、非常に気持ちの良い育成バランスです。

ダンジョンブレイクのココが面白い

やりこみ&テンポの良さの両立

ダンジョンブレイクのゲーム画像

『ダンジョンブレイク』最大の魅力は、やりこみ要素が多いのにテンポが良いこと。

ハクスラ系ゲームにありがちな、

  • 成長が遅すぎて虚無

  • 厳選が苦行レベル

  • 何十時間やっても変化が薄い

といった要素がかなり抑えられています。

レベルアップ、装備更新、キャラ解放など、小さな成功体験が短いスパンで訪れるため、「ちゃんと強くなってる感覚」を常に味わえます。

周回効率も良好で、ダンジョンを潜るたびに何かしらの成果が得られるのが好印象でした。

ガチャも頑張れば無限に回せる

ダンジョンブレイクのゲーム画像

本作のガチャは、リアルマネーに強く依存していません。

キャラクターを入手できる「コインガチャ」「ゴールドガチャ」は、ダンジョン周回で集めた通貨で回すことが可能。
つまり、

ダンジョンを回る → 通貨が貯まる → ガチャを回す → キャラが増える → また強くなる

という、非常に気持ちのいい循環が成立しています。

ガチャアイテムのドロップ率も良好で、「回したいのに回せない…」というフラストレーションが少ないのも高評価ポイント。
星3キャラもそれなりに排出されるので、無課金でも編成の幅はしっかり広がります。

序盤から装備掘りが楽しい

ダンジョンブレイクのゲーム画像

『ダンジョンブレイク』は、装備厳選の楽しさを序盤からしっかり味わえるのが特徴です。

ゲーム開始直後から装備がポロポロ落ち、ランダムで付与される能力を確認するだけでもワクワクします。
序盤は「とりあえず攻撃力が高い装備」で進めても問題ありませんが、ゲームが進むにつれて、

  • 特定ステータス特化

  • シナジー重視

  • キャラ別最適装備

といった厳選の沼にハマっていくことになります。

SR以上の装備が出始める頃には、装備掘りが一気に楽しくなりますよ。

全体的にUIが使いにくい

ダンジョンブレイクのゲーム画像

ゲーム性は非常に優秀な『ダンジョンブレイク』ですが、UI面は正直惜しい点が多いです。

  • アイテム効果が直感的に分かりにくい

  • 装備性能の比較がしづらい

  • 新アイテムの用途がすぐ確認できない

など、「ここ長押ししたら詳細見れるでしょ?」という場所で情報が出てこない場面が多々あります。

また、低レア装備の即時売却や一括整理機能があれば、周回の快適さはさらに向上したはず。
慣れれば問題ないレベルではありますが、最初は少し戸惑うかもしれません。

まとめ|総合評価レビュー!

ダンジョンブレイクのゲーム画像

プレイ評価:4.0 / 5.0

『ダンジョンブレイク』は、
「ハクスラの楽しさ」と「放置ゲーの手軽さ」をうまく両立させた良作RPGでした。

ここがおすすめ!

  • 無限に遊べるダンジョン探索RPG

  • やりこみとテンポの良さが高次元で両立

  • ガチャを無課金でもガンガン回せる

  • 序盤から装備掘りが楽しい

人によるかも…

  • UIがやや不親切

  • 情報確認に慣れが必要

「あれもこれも強化したい!」という気持ちにさせてくれる、中毒性の高いハクスラゲームです。
UI面の粗はあるものの、それを補って余りある育成の快感がありました。

キャラ育成や装備厳選が好きな人、放置でコツコツ強くなるゲームを探している人には、ぜひ一度触ってみてほしい作品です。