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【OUTRANKERS -アウトランカーズ-】運×戦略×チームワークが勝敗を決める!3チームで激突する新感覚強奪アクション
実力だけじゃない、運も味方にできる対戦ゲーム!
「対戦ゲームって結局、上手い人が勝つだけでしょ?」――そんな常識をぶっ壊してくれるのが、この『OUTRANKERS(アウトランカーズ)』。
本作はプレイヤースキルに加え、チーム戦略や突発イベント、そして運の要素が絶妙に絡み合う、誰でも逆転できる強奪アクションゲームです。
「運要素があるゲームはつまらない」と思うかもしれませんが、マリオカートだって半分はアイテム運。それでも白熱するのは、予測不能な展開がドラマを生むからなんです。『アウトランカーズ』もまさにそんなタイプ。最後の数秒まで勝敗が分からない、手に汗握る展開が味わえます!
しかも本作は3チーム(3人×3チーム)で戦う特殊なルール。つまり、単純な強さや課金額だけでは勝てません。
上級者がリードしていても、他の2チームが協力して攻め込めばあっさり逆転されることも。プレイヤー同士の駆け引きが常に発生し、まるでリアルな戦場のような緊張感が味わえます。
ここからは、実際にβテストを遊んで分かった『アウトランカーズ』の魅力と惜しい点を、正直かつ徹底的にレビューしていきます!
アウトランカーズとはどんなゲーム?
『OUTRANKERS -アウトランカーズ-』は、3人×3チーム=合計9人が入り乱れて戦う“強奪バトルアクション”。
プレイヤーは「ランカー」と呼ばれる個性豊かな罪人を操作し、**希望の鉱石「エルピス」**を奪い合う競技「アビスシフト」に挑みます。
世界観としては、近未来×サイバーパンク×バトルアリーナの融合。
華やかでスタイリッシュなキャラクターデザインと、テンポの良いアクションが特徴です。
3分33秒で決着!テンポ抜群の強奪バトル

1試合の制限時間はわずか3分33秒。短時間で濃密な戦略バトルが楽しめます。
勝敗を決めるのは、制限時間内に「エルピス」を最も多くスコアリングしたチーム。ルールはシンプルながら、戦況は常に目まぐるしく変化します。
エルピスはステージ各地の敵NPCや中ボス、ステージイベントからドロップ。
序盤は雑魚狩りでコツコツ稼ぎ、中盤からは他チームとの直接対決が発生。
後半になるほど混戦状態になり、手に汗握る駆け引きが繰り広げられます。
エルピスを拾ったら、自分の陣地「E-スフィア」まで運び込み得点化。
ただし、エルピスを多く持つほど移動速度が低下し、敵に狙われやすくなるというリスクも!
倒されると持っていたエルピスをすべて落とすので、いつスコアリングするかの判断が勝敗を分ける重要なポイントになります。
さらに、敵チームのE-スフィアを攻撃して妨害することも可能。
リードしているチームの得点源を破壊すれば、一発逆転も夢じゃありません!
ガチャではギアを入手!装備で個性を伸ばせ

本作のガチャからは、キャラクターを強化する装備「ギア」が登場します。
レアリティ別の排出率は以下の通り。
| レアリティ | 排出率 |
|---|---|
| UR | 3% |
| SR | 20% |
| R | 77% |
ギアは「移動速度アップ」「エルピス保持量増加」「ダメージ軽減」などのパッシブ効果を付与。
キャラクターごとの特徴に合わせて最適なギアを装備すれば、より有利に立ち回ることができます。
URギアは見た目も豪華で、キャラクター専用コスチューム付き。
初回UR確定ガチャも用意されているので、リセマラ勢にはうれしい仕様です。
アウトランカーズのここが面白い!
運と戦略が交錯するパーティバトルの新境地!

『アウトランカーズ』最大の魅力は、「運」「戦略」「チームワーク」がすべて絡み合うゲームデザインにあります。
まず、ステージの構造が独特。
3チームのE-スフィアがほぼ中央の近距離に配置されており、常に三つ巴の乱戦状態になります。
敵拠点が遠くにある従来のMOBA系とは異なり、数秒の判断ミスが即スコアの喪失につながる超接近戦仕様です。
また、試合中にランダムイベントが発生し、フィールドの状況が一変することも。
たとえば突然強力な中立ボスが出現したり、エルピスの出現位置が変化したり。
運の要素が加わることで、最後の一瞬まで勝敗が読めないスリルが生まれます。
戦略としては、
-
序盤から得点を稼いで防衛重視で進める
-
中盤に相手を妨害して混戦に持ち込む
-
終盤に大量エルピスを抱えて一気に得点化する
など、プレイヤーごとのスタイルが光ります。
筆者個人のおすすめは「終盤逆転型」。最後までエルピスを隠し持ち、残り数秒で一気にスコアを入れると、劇的な勝利を味わえます!
AIを指揮して勝利をつかめ!戦場の司令官システム

βテスト版で遊べたモード「3リーダーズ」では、プレイヤー1人+AI操作キャラ2体のチーム構成。
AIキャラは単独行動ではなく、プレイヤーがリアルタイムで指示を出すことが可能です。
指示できる内容は多彩で、
-
プレイヤーへの追従
-
E-スフィア防衛
-
特定敵の攻撃
-
敵拠点への侵攻
など、戦況に応じた細かい指令が行えます。
AIを上手く動かすことが勝利のカギとなり、単なるアクションゲームではなく、リアルタイム戦略ゲーム的な奥深さを感じます。
操作キャラを切り替えて多角的に戦うような感覚で、軍師プレイが好きな人にはたまらない要素です。
正式リリース版では、プレイヤー9人全員が操作する「9ランカーズ」モードも実装予定。
全員人間での激戦がどんなカオスになるのか、今から楽しみで仕方ありません!
キャラクターがとにかく可愛い!


『アウトランカーズ』のもう一つの魅力は、キャラクターデザインの完成度の高さです。
「ランカー」と呼ばれる罪人たちは、アニメ調のビジュアルで描かれており、どのキャラも個性が際立っています。
海外産MOBAのようにリアル寄りではなく、日本人向けのポップで可愛らしいデザイン。
カッコよさと愛嬌のバランスが絶妙で、「推しキャラ」ができやすいのもポイントです。

キャラ育成要素としては、スキル強化やギアの装備、オプションカスタマイズなど。
攻撃・防御・移動・妨害といったスタイルを自分なりに組み合わせ、理想の戦闘スタイルを構築できます。
アウトランカーズの気になる点
ミニマップが少し見づらい

右上に表示されるミニマップが拡大されているため、全体の状況を把握しにくいのが惜しい点。
敵チームの動きを確認したいときに、いちいちマップを開く必要がありテンポが悪く感じます。
コンパクトでも良いので、常時全体マップを表示できる設定が欲しいところです。
また、マップ拡大・縮小のボタン位置が左右で異なるのも少し不便。
UI周りが改善されれば、もっと快適にプレイできるはずです。
2位狙いの戦略が成立してしまう

本作のバトルでは、3チーム中の順位に応じて報酬が変動しますが、あえて2位を狙うプレイヤーも存在します。
強いチームを避けて安全に立ち回る戦術が成立してしまうため、戦略的ではあるものの少々味気なく感じる部分です。
また、上位帯では「一時的なチーミング(共闘)」が発生することも。
これを防ぐために、上位リーグでは1位のみ勝利扱いにするなど、今後のバランス調整に期待したいですね。
まとめ|総合評価レビュー!
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 世界観 | ★★★★☆(4.2) |
| キャラクター | ★★★★☆(4.2) |
| バトルシステム | ★★★★★(4.5) |
| ガチャ・育成 | ★★★★☆(3.8) |
| プレイ評価(β版) | ★★★★☆(4.2) |
総評:運も実力も、すべてを楽しめる新世代アクション!

『OUTRANKERS -アウトランカーズ-』は、ただの対戦ゲームではありません。
プレイヤースキル、AI指揮、チーム連携、そして運のすべてが勝敗を左右する、完全新感覚の強奪アクションバトルです。
「3チーム×3人」という設計が秀逸で、一方的な試合になりにくく、毎回違う展開を楽しめます。
拠点(E-スフィア)が近接配置されていることで、妨害・防衛・奇襲の駆け引きが常に発生。
MOBA風の見た目ながら、実際のプレイ感は戦略的アクション+チーム心理戦に近いです。
筆者としては、戦略を立てて仲間と勝利をつかむ瞬間がたまらなく楽しかったです。
短時間で遊べるのに奥深く、何度でもリトライしたくなる中毒性があります。
キャラクターの可愛さ、操作の爽快感、そしてチームの連携プレイ。
そのすべてが高次元で融合した『アウトランカーズ』は、間違いなく今後注目すべきタイトルの一つです!
